Java中面向对象的理解:
面向对象是一种设计程续,部署程序的思路,能将程序中的各个功能细化。有封装,继承,多态三特点:
public class Transformer {
//变形金刚使用的武器接口private Weapon w;//默认 null 值/** 对成员变量赋值的方法,* 把接收的武器对象,赋给变量w*/public void setWeapon(Weapon w) { this.w = w;}public void attack() { if(w == null) { System.out.println("用牙咬~~");return;}//用武器进攻String type = "";switch(w.getType()) {//向w接口发送getType()调用指令case Weapon.TYPE_COLD:type = "冷兵器";break;case Weapon.TYPE_HEAT:type = "热兵器";break;case Weapon.TYPE_NUCLEAR:type = "核武器";break;}//向w接口发送getName()调用指令System.out.println("使用"+type+w.getName()+"进攻");//向w接口发送kill()调用指令//由具体接入的武器来执行这个方法w.kill();}}然后public interface Weapon { //public static final 可以省略int TYPE_COLD =1;int TYPE_HEAT =2;int TYPE_NUCLEAR =3;//public abstract 可以省略void kill(); String getName();int getType();}public class Ak47 implements Weapon{ @Overridepublic void kill() { System.out.println("ˣǹ");}@Overridepublic String getName() { return "Ak47";}@Overridepublic int getType() { return Weapon.TYPE_HEAT;}}